PRISM
白光进去,
光谱出来。
Prism NR 把 RTX 50 显卡的神经渲染带进任何一款游戏。DX9 到 DX12,32 位和 64 位,有没有 DLSS 都行;一键启用,随时还原。
在 DLSS 之后,
接住那一帧。
Prism 不替换游戏的渲染。它在 DLSS 超分完成的那一刻接手画面,交给 NVIDIA 的神经渲染网络,再按你选的风格调色,然后才交给屏幕。游戏自己的界面文字之后才画上去,所以不会被改动。
- 01游戏渲染低分辨率的画面、深度和运动
- 02DLSS 超分放大到你的屏幕分辨率
- 03Prism神经渲染,再调色
- 04你的屏幕界面文字原样叠上
没有 DLSS 的 DX12 游戏,Prism 在画面交给屏幕的最后一刻处理整帧;DX9 到 DX11、32 位游戏,画面经过画面桥送到 64 位辅助进程跑网络再送回。
0 款游戏
每一款游戏一套专属调色,按它自己的画面调;再配两套适合它类型的风格。在 Prism NR 的社区里搜游戏名,中文、英文、简称都行,一键导入,游戏开着的话一秒内换上。
同一场比赛,
多跑二十帧。
平均帧率(FPS)。极限竞速:地平线 6 内置基准测试,同一场比赛、同一次会话,RTX 5090 Laptop,2560×1600,DLSS 质量 + 2 倍帧生成,录制软件开着。Prism NR 1.3 与 RenoDX DLSS 5 8.5.0-rc10 对比,2026-10-23 实测。
你需要的,
都在一束光里。
- Home游戏内面板
不用切出游戏:档位、色彩风格、强度、目标帧率、分屏对比,鼠标、键盘、手柄都能调,改完自动保存。
- 102调色台
102 项参数:影调、曲线、通道、三向色轮、六色相、胶片质感。也可以拖一张照片进来自动生成调色。调好导出成一行调色码,发给谁都能一键导入。
- DX9任何游戏
DX9 到 DX12,32 位和 64 位,Steam、Epic 或者自己拷贝的文件夹。D 加密游戏也能和它共存,不改游戏文件。
- 共存不赶走别的 Mod
ReShade、OptiScaler 照常工作:Prism 选一个它们没占用的加载方式,Prism 优先,不删任何东西。
- 2×双显卡
核显加独显的笔记本自动用 RTX 卡;两块 RTX 卡时,可以让第二块专门跑神经渲染(实验性)。
- ↺永远可以还原
每一次改动都有备份,一键还原,游戏目录恢复到装之前的样子。带反作弊的联网游戏,要你读完风险告知并同意后才会启用。
画质插件。
35 个自研画质插件,分六类,接在 Prism Core 的管线里和神经渲染一起工作:关掉就等于没装,随时还原。单买 3 元一个,成套更划算,前两周早鸟价。登录账号就能购买,绑定到账号,软件里直接用。
社区
大家分享的调色和 Prism 的官方调色,按游戏分好。登录你的 Prism NR 账号就能浏览,复制调色码,到软件里一键导入。
七天,
十八个版本。
从 10 月 20 日第一份源码,到 10 月 26 日的 1.7.0。每个版本做了什么,最新的在最上面。
1.7照片模式、以图调色、社区推荐与自动模式
-
1.7.0
进阶体验- 社区推荐:按「稳 60 帧 / 画质优先 / 稳帧时间」给出同卡玩家实测最合适的档位,一键应用;自动模式在游戏启动时应用「推荐」,可撤销,达不到目标自动降一档。
- 照片模式(F10)存同一帧的原画和最高规格结果;以图调色把任意照片变成一套调色;调色参数扩到 102 项。
- 稳定性护盾只关掉出问题的那一部分;插件画面护盾防止效果过头;D、E 类插件重新调校,效果插件单独标注。
- 带反作弊的游戏阅读风险告知并同意后可以启用;可以手动指定主程序;官网改为完整安装包,附手动安装。
1.6画质插件包上线,六类 35 个插件
-
1.6.3
红色沙漠开插件不再闪退- 插件按游戏深度缓冲的真实格式读取深度;插件之后加一道安全网,坏像素恢复原画。
-
1.6.2
运动矢量按游戏自己的格式读- 修复部分游戏开插件后设备丢失;站长的订单审核队列。
-
1.6.1
35 个插件全部到齐- 补齐 A 网络输入调制、C 时域质量、F 数据壁垒,以及 B 类的五个邻域插件。
- 插件包按版本分发,旧版软件不会拿到它运行不了的包。
-
1.6.0
画质插件包- 可选的付费画质插件,接在 Prism Core 的管线里:关掉就等于没装,没买的用户画面和以前完全一样。
- 按类购买或用兑换码领取,绑定到账号;首发抽奖开始登记。
1.5账号、社区和调色码
-
1.5.1
更稳的登录,按 Home 不再卡- 头像上传修复;网络波动不会把人登出。
- Prism 首次准备网络放到独立线程,游戏不再卡住 4 秒多。
-
1.5.0
账号与社区- 可选的账号;社区按游戏分好,206 款游戏 623 套官方调色。
- 调色码:一行文字带着整套调色和它的游戏,粘贴即导入,运行中的游戏一秒内换上。
- 双显卡选择;中国大陆加速镜像;兑换码和管理页。
1.4调色台,任何游戏都能用
-
1.4.2
先走最好的路- 同时支持 DX12 和老 API 的游戏优先走 DX12;修复画面递交模式在异步设置下停止。
-
1.4.1
DX9 到 DX12,32 位和 64 位- 画面桥:DX9 / DX10 / DX11 和 32 位游戏的画面送到 64 位辅助进程跑网络再送回。
- 不再依赖商店,手动添加的文件夹也能装;和 ReShade、OptiScaler 共存。
-
1.4.0
自定义调色台- 66 项参数的自定义调色,游戏里和软件里各有一个调色台,软件里带实时预览。
- 画面递交模式:没有 DLSS 的 DX12 游戏也能用;更多加载方式。
1.3游戏内面板和色彩风格
-
1.3.1
D 加密游戏能用了- 和 Denuvo 共存:启动时不加载,进游戏按 Home 再加载,不改游戏文件。
- 快速运动的人物闪烁更少,头发和睫毛保持锐利。
-
1.3.0
游戏内面板- Home 打开面板:帧时间条码、帧率、1% 低帧,所有设置实时调,鼠标键盘手柄都能用。
- 色彩风格:默认、高还原、高饱和、低饱和、浓烈;目标帧率自动调网络分辨率。
- 旗舰档比 RenoDX 8.5 快约 30%。
1.2只用 Prism Core,没有拖影
-
1.2.0
只用 Prism Core- 去掉 ReShade 路线,什么都不用下载;五个档位:极致、旗舰、高画质、标准、流畅。
- 每帧档位没有拖影;异步档位帧时间更平。
1.1Prism Core:自己的神经渲染运行时
-
1.1.2
拖影更少,不再卡死- 运动中的误差少约三成、闪烁少约四成;不再因为等待显卡而卡死。
- 内置 NVIDIA 签名版新模型,开销降低 44%。
-
1.1.1
一键启用 Prism Core- Prism Core 进入软件:自带 DLSS 的 64 位 DX12 游戏一键启用,设置一秒内生效。
-
1.1.0
Prism Core- Prism 自己的 DLSS 5 神经渲染运行时:不需要 ReShade,异步计算队列,角色守护。
0.1第一个版本
-
0.1.0
第一个安装包- 基于 RenoDX 的预设,在 CONTROL 上端到端验证。
-
0.1.0 预览
第一份源码- 扫描游戏库、分析游戏、选择路线,事务式安装和一键还原。
让光
穿过你的游戏。
下载 Prism NR 1.7.0
- 需要
- NVIDIA RTX 50 系显卡,Windows 10 / 11 64 位
- 安装
- 解压后双击安装程序,不需要管理员权限;装过旧版的直接覆盖,登录和设置都保留。一键启用不了的游戏,可以用包里的「手动安装(高级用户)」,步骤见安装说明
- 校验
- SHA256 30365c3e6d1aeb295a68a22b071b1394d786d98826850b27e7f39aabc67f87b7
安装包暂未做代码签名,第一次运行时 Windows 可能提示"已保护你的电脑":点"更多信息",再点"仍要运行"。